Zach Cregger pilih tak hadirkan Albert Wesker di film "Resident Evil"

1 month ago 8

Jakarta (ANTARA) - Sutradara Zach Cregger mengaku memilih tidak menghadirkan karakter gim "Resident Evil" seperti Albert Wesker dan Lady Dimitrescu, dalam film terbaru "Resident Evil" untuk memperkuat nuansa bertahan hidup (survival) yang menjadi ciri utama dari gim tersebut.

Dalam wawancara di AS, Cregger mengatakan film berdurasi 95 menit yang mengedepankan atmosfer mencekam dengan alur yang berjalan secara linear tanpa lompatan waktu itu dibuat agar penonton dapat mengikuti perkembangan cerita sejak awal hingga akhir.

"Resident Evil adalah 'survival horror', bukan 'survival action'. Tokoh utamanya bukan jagoan yang berkeliling dan menendang para zombi," ujar Cregger, seperti dikutip dari Deadline, Kamis (23/7) waktu setempat.

Menurut Cregger, ia ingin menghadirkan pengalaman yang terasa akrab bagi penggemar gim, bukan melalui kemunculan karakter populer yang sudah memiliki kehadiran yang kuat dalam gimnya.

"Saya tentu tidak berpikir akan menghadirkan seorang karakter seperti Leon (Leon S. Kennedy) lebih baik daripada di gim," kata Cregger.

Baca juga: Zach Cregger pastikan sensasi mengerikan Resident Evil seperti gimnya

Ia menilai penggunaan karakter asli gim akan berisiko mengecewakan penggemar apabila pemeran yang dipilih tidak sesuai dengan ekspektasi mereka.

"Ini seperti ketika kamu membaca buku favorit kamu dan kemudian menyadari bahwa buku itu akan diadaptasi menjadi film, dan kemudian mereka memilih aktor yang tidak kamu setujui, dan kamu merasa, itu menyakitkan," ujar Cregger.

Film tersebut dibintangi Austin Abrams sebagai Bryan, seorang kurir medis yang harus bertahan hidup setelah wabah Virus T buatan Umbrella Corporation melanda Raccoon City.

Untuk menghadirkan sensasi seperti dalam gimnya, Cregger menerapkan teknik pengambilan gambar yang mengikuti pergerakan tokoh utama layaknya sudut pandang orang ketiga (third-person view) melalui visi sejalan antara aktor Austin Abrams dengan kamera yang dioperasikan oleh James Van Der Reyden.

"Ya. Alasannya adalah karena dalam gim, kamu mengikuti avatarmu (karena ini gim third-person), jadi saat kamu melihat ke kiri, kamera berputar ke kiri, dan saat kamu melihat ke kanan, kamera beralih ke kanan. Saya juga ingin melakukan hal yang sama dengan filmnya, yang berarti Austin dan James harus sejalan," kata Cregger.

Ia menambahkan sejumlah elemen khas gim, seperti pintu yang terkunci dan keharusan mencari kunci untuk membukanya, tetap dipertahankan dalam film.

"Austin terus-menerus dihentikan oleh gembok, yang juga ada di gim. Saya pikir hal yang akan dikenali penggemar di luar referensi langsung satu per satu adalah alur filmnya sama dengan alur gim," ujar Cregger.

Film "Resident Evil" merupakan adaptasi layar lebar terbaru dari waralaba gim horor besutan Capcom yang telah menjadi salah satu seri gim terlaris di dunia.

Baca juga: Sutradara akan hadirkan cerita berbeda di versi baru "Resident Evil"

Baca juga: Film Weapons raup 70 juta dolar pada pekan pertama penayangan global

Penerjemah: Abdu Faisal
Editor: Mahmudah
Copyright © ANTARA 2026

Dilarang keras mengambil konten, melakukan crawling atau pengindeksan otomatis untuk AI di situs web ini tanpa izin tertulis dari Kantor Berita ANTARA.

Read Entire Article
Rakyat news | | | |