Xsolla Terbitkan Laporan Industri Baru yang Mengidentifikasi Peluang Terbesar untuk Masa Depan Industri Game Video bagi Para Pengembang

6 hours ago 2

Xsolla Report Ungkap Cara Studio Membuka Sumber Pendapatan Baru, Menjangkau Audiens Global, dan Membangun Keunggulan Kompetitif yang Tahan Lama

Los Angeles--(ANTARA/Business Wire)-- Xsolla, sebuah perusahaan perdagangan game video global terkemuka, pada hari ini menerbitkan Xsolla Report edisi terbaru. Laporan ini dirilis bersamaan dengan aktivasi dan kolaborasi yang berlangsung di San Francisco pekan ini. Edisi tersebut memberi wawasan terkait kerja sama dengan ribuan studio untuk mengidentifikasi peluang terbesar mana yang sedang muncul di industri ini.

Industri game masih sangat dinamis, dan strategi untuk mencapai keberhasilan terus berubah. Studio-studio yang menyesuaikan strategi komersialnya, mengadopsi model bisnis langsung ke pemain, melakukan ekspansi ke pasar global yang sedang berkembang pesat, dan memanfaatkan kecerdasan buatan (AI) untuk mengoptimalkan operasional, akan unggul dan membangun bisnis yang dirancang untuk bertahan dalam jangka panjang.

"Ekonomi pengembangan game telah dan akan terus mengalami pergeseran dan berkembang di masa depan. Anggaran meningkat, biaya akuisisi pemain melonjak, dan model penerbitan tradisional semakin tertekan," ujar Chris Hewish, Presiden Xsolla. "Kita telah mencapai titik kritis di mana asumsi lama tidak berlaku lagi, dan para pemimpin yang menyadari pergeseran ini lebih awal akan mendapatkan keuntungan yang tidak proporsional."

"Perbincangan seputar model bisnis penjualan langsung ke pelanggan dalam industri game mengalami perubahan mendasar akibat adanya berbagai perubahan regulasi," kata Berkley Egenes, Chief Marketing and Growth Officer di Xsolla. "Apa yang pada awalnya dimulai sebagai strategi diversifikasi pendapatan kini telah berkembang menjadi sebuah keharusan strategis bagi studio untuk tumbuh dan berkembang di masa depan game layanan langsung."

Temuan Utama dari Xsolla Report Meliputi:

  • Perusahaan game terkemuka sudah menghasilkan 15–45% dari total pendapatan melalui toko web D2C, yang menghasilkan keuntungan per transaksi hingga 25% lebih banyak bila dibandingkan dengan pembelian berbasis platform.
  • Pasar dengan pertumbuhan tinggi seperti Turki (CAGR 13%), India (11%), dan Asia Tenggara (6%) memiliki peluang ekspansi paling menarik bagi industri ini hingga tahun 2029
  • AI memberikan keuntungan operasional yang nyata, dengan memperpendek jangka waktu pengembangan sekitar 20% dan mengurangi biaya dukungan sekitar 40%.
  • Para pemain game "omnivora platform" yang bermain di berbagai konsol, PC, dan perangkat seluler kini mewakili 43% pemain game di AS, naik dari 30%, yang membuka peluang baru bagi studio game untuk menjangkau pemain di mana saja mereka berada.
  • Judul game yang memiliki model layanan langsung berkelanjutan terus berkembang, dengan PUBG: Battlegrounds mencapai sekitar 75 juta pengguna Steam dan Roblox di Xbox meningkat menjadi hampir 30 juta pemilik
  • Putusan pengadilan AS pada April 2025 yang mengizinkan penautan dalam aplikasi ke penawaran eksternal telah membuka peluang bagi pengembang untuk melibatkan pemain di berbagai saluran dan hal ini belum pernah terjadi sebelumnya

Laporan ini juga memaparkan peta jalan yang jelas tentang apa yang harus diprioritaskan para pemimpin selanjutnya: membangun sistem yang modular dan mempercepat siklus pengembangan, berinvestasi dalam infrastruktur audiens yang dimiliki, dan mengubah kepatuhan menjadi keunggulan kompetitif seiring dengan terbukanya pasar global.

"Kita memasuki masa di mana studio dengan infrastruktur komersial dasar yang kuat akan mengungguli studio yang hanya memiliki eksekusi kreatif yang unggul," imbuh Egenes. "D2C menjadi persyaratan wajib untuk game layanan langsung yang ambisius. Studio yang menjadikannya sebagai momen strategis akan menjadi studio yang menentukan masa depan keberhasilan game seluler."

Xsolla Report lengkap dapat diunduh di: xsolla.pro/xsolla-report-v9.

Tentang Xsolla

Xsolla adalah perusahaan perdagangan global dengan berbagai perangkat dan layanan yang andal untuk membantu para pengembang memecahkan tantangan inheren dalam industri game video. Mulai dari indie hingga AAA, berbagai perusahaan bermitra dengan Xsolla untuk membantu mereka mendanai, mendistribusikan, memasarkan, dan memonetisasi game mereka. Dengan landasan keyakinan yang kuat akan masa depan game video, Xsolla bertekad untuk menghadirkan berbagai peluang bersama-sama dan terus menyediakan sumber daya baru bagi para kreator. Berkantor pusat dan terdaftar di Los Angeles, California, Xsolla beroperasi sebagai merchant of record dan telah membantu lebih dari 1.500 pengembang game menjangkau lebih banyak pemain dan mengembangkan bisnis mereka di seluruh dunia. Dengan makin banyaknya jalur mencapai keuntungan dan cara untuk menang, para pengembang memiliki semua yang dibutuhkan untuk menikmati game.

Untuk informasi selengkapnya, kunjungi xsolla.com.

Pengumuman ini dianggap sah dan berwenang hanya dalam versi bahasa aslinya. Terjemahan-terjemahan disediakan hanya sebagai alat bantu, dan harus dengan penunjukan ke bahasa asli teksnya, yang adalah satu-satunya versi yang dimaksudkan untuk mempunyai kekuatan hukum.

Tersedia Galeri Multimedia/Foto: https://www.businesswire.com/news/home/20260311021020/en

Contacts
Kontak Media
Derrick Stembridge
Wakil Presiden Hubungan Masyarakat Global, Xsolla
[email protected]

Sumber: Xsolla

Pewarta: PR Wire
Editor: PR Wire
Copyright © ANTARA 2026

Dilarang keras mengambil konten, melakukan crawling atau pengindeksan otomatis untuk AI di situs web ini tanpa izin tertulis dari Kantor Berita ANTARA.

Read Entire Article
Rakyat news | | | |